终于在高桥哲哉分享完自己的成长经历后恶龙夜话的重点回到了游戏本身。
恶龙太郎有些惊讶的说道:“哇!没想到成为制作人竟然这么难!看来我也要认真一些才能在‘恶龙游戏制作大会’上获胜了!” “对了高桥先生我听闻《异度装甲》这个游戏差点被腰斩?”恶龙太郎引导着话题说道特意用腰斩这样的敏感词汇吸引着玩家注意力。
高桥哲哉则继续笑着回答:“呵呵太郎先生的小道消息似乎不太准确呢恶龙公司一直都全力支持我们完成游戏所以腰斩完全是无稽之谈!不过游戏在制作中确实遇到了一个大问题差点毁了这个游戏!” “哦?什么问题?”恶龙太郎顿时来了兴趣坐在电视前的松本竹二郎身体也微微前倾在一番快乐的胡闹中他已经完全被提起兴趣睡意全无很想知道究竟会是什么问题竟然要毁了这个不可思议的作品。
“其实这个游戏原本是计划在去年秋季推出的和狼组的《幻想传说》、ALTUS的《女神转生 恶魔召唤师》一起组成RPG三连发。
” “只不过因为我是第一次担任游戏总制作人这又是我回归恶龙的第一个游戏所以我犯了一个制作人的大忌不断地丰富游戏内容想要给玩家呈现更加壮丽的世界所以这个游戏完全失控了等到游戏发售前几个月我们的制作进度才不到一半按照原计划根本就不可能发售除非看到一半的内容...” 高桥哲哉心有余悸的说起了去年的事情恶龙太郎也适时说道:“竟然有这种事?那后来怎么样了?现在我们能玩到的游戏是删减版吗?” “呵呵当然不是了因为后来刘川老大在检查恶龙公司各个游戏项目时发现了这个情况...” “他并没有责怪我也并没有为了赶游戏发售期砍掉游戏内容而是一边帮我控制游戏的故事线帮我修改游戏不足一边决定延期游戏发售又足足给了我近一年的时间。
” “并且这八个多月老大也一直关注着游戏的制作鼓励我把游戏做好不要给恶龙抹黑。
” “在老大的鼓励下游戏得以继续制作游戏的容量也从原本的2 CD变成了现在的3 CD容量。
” “如果没有刘川老大就不会有现在的《异度装甲》...” 说到这里高桥哲哉有些哽咽起来毕竟他也明白对于很多公司来说为了追求利益降低风险遇到自己这种情况最大的结果就是砍掉游戏内容确保游戏如期发售。
延长的近8个月时间都足够再制作一个游戏了。
电视前的松本竹二郎以及千千万万的玩家也是一脸庆幸幸亏遇到了刘川才能让这个游戏完成。
完全不敢想象这么一个神作如果提前8个月发售、砍掉一半内容会是什么样的结果。
那样故事一定就不完美了也许就不能体验到一个元素如此众多的游戏世界了。
“原来是这样啊竟然足足延长了8个月时间用两年的时间打造一款游戏那游戏的内容一定很丰富吧?”恶龙太郎继续适时的问道。
“那是当然其实不是两年这个游戏早在五六年前我和妻子就已经在思考了因为我们两人都在史克威尔工作都对游戏感兴趣每次约会时都会讨论各种有趣的科幻、宗教、哲学、心理学问题...” 说道这里高桥哲哉眼中泛起了光芒然后继续自豪的说道:“经过多年的积累所以才能在《异度装甲》中融入了许多有趣的元素游戏最初的原案设定资料就超过300页我们更是撰写了超过70万字的主线故事内容游戏主线故事要超过60个小时...” “斯国一!”恶龙太郎和电视前的玩家们闻言顿时露出了惊讶的表情70多万字60多个小时的主线剧情? 这个剧本也太庞大了怪不得奋战十几个小时还没有更换光盘。
不过显然恶龙太郎和玩家们都低估了高桥哲栽打造的《异度装甲》。
看着恶龙太郎震惊的表情高桥哲哉继续骄傲的说道:“其实这样没什么在我和妻子构建的故事中一共有6章本作只是第五章的内容而已《异度装甲》只是整个世界的1/6。
” 说完高桥哲哉一脸凡尔赛对于自己和妻子十年磨一剑打造的故事他充满了自信。
这一次电视前的玩家们更加震惊了虽然游戏刚刚发售还没有通过还没人知道后面的剧情。
但60多个小时的主线只是整个故事的六分之一这个游戏也确实太庞大了。
而以目前《异度装甲》所展示出来的故事看后面的故事一定更加精彩。
“混蛋竟然这么牛逼竟然只是六分之一的故事?完蛋了晚上一定睡不着了!”松本竹二郎一脸期待又郁闷的说道。
既然故事这么庞大那可能就会有后续作品了自己很可能会见证一个新的游戏系列诞生。
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本文地址重生1985之王牌游戏制作人第1002章 传奇的六分之一来源 http://www.dyjk.cc
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