堀井雄二还在研究《侠盗猎车手》和《主题医院》的魅力。
而在DMA Design和牛蛙工作室展台的不远处一个同样两个公司联合的豪华大型游戏展台则吸引了更多的漂亮国玩家。
Origin公司作为老牌RPG游戏制作商作为《创世纪》系列的开发商一直在漂亮国玩家中拥有特殊的地位。
龙之岛虽然年轻去年才刚刚完成收购、更名但凭借之前雪乐山时期和A&T时期积累下来的玩家资源以及去年年末为暴雪发售的《暗黑破坏神》提供联网功能。
却也一下让‘龙之岛’从网络游戏平台中脱颖而出成为了漂亮国玩家最关注的游戏平台服务商。
在今年的E3大展上历史悠久的Origin公司和年轻的‘龙之岛’选择了强强联合共同携手参加了本次E3。
而两个公司联合展台的主角则当仁不让的是即将进入公开测试阶段的《网络创世纪》。
对于Origin公司来说这个游戏是一次前所未有的尝试。
对于龙之岛来说全新的网络游戏也是龙之岛平台发展的一个新契机。
如果《网络创世纪》能取得成功对于两个公司来说都将带来巨大的好处。
虽然仅仅只是一个2D游戏和现在的主流3D游戏相比画面完全落后过时一点也不刺激。
不过加上网络要素后一切都显得不同了。
两个公司对《网络创世纪》充满了信心虽然有《子午线59》这款去年就开始运用的3D网络竞争。
但毕竟不是所有玩家的电脑和网络宽带能玩得动3D的网络游戏。
毕竟网络游戏相比单机游戏丰富交互功能比3D玩法更让人上头。
而且在游戏玩法上经过刘川的提点《网络创世纪》也更加成熟。
虽然没有加入‘地下城系统’但无论是PVE还是PVP和前世相比在玩法上也都有了很大的提升。
此时龙之岛公司CEO伯特·哈曼和《网络创世纪》的负责人斯塔尔·隆正焦急的等待着等待着刘川的到来。
今天可是要宣布《网络创世纪》最后一次正式公开压力测试的日子两个公司都想让刘川也参与进来。
一来是为了感谢刘川对《网络创世纪》的贡献。
二来也是为了给《网络创世纪》聚拢更多的人气毕竟刘川就是一个金字招牌即使对于PC玩家也充满了吸引力。
“刘川先生怎么还没来?他是不是忘记了?” “别着急斯塔尔刘川先生不会放我们鸽子的现在还有时间我们再等等!”伯特·哈曼也装作镇定的说道。
而此时展台前聚集的玩家们显然并不知道两个公司大佬的着急并不知道刘川会亲临现场。
所有人都期待的一边等待着《网络创世纪》发布会的开始一边和朋友们兴奋的聊着天。
人群中23岁的玩家Rainz也是如此也一边等待一边兴奋的和游戏中公会的好友聊着天。
当然Rainz并不是他的真名而是他的游戏中角色的名字。
比起真名他和在游戏中认识的好友更喜欢称呼彼此在游戏中的名字。
作为一个游戏发烧友他从BETA测试就开始了自己的《网络创世纪》之旅。
从一开始游戏经常掉线、充满BUG到后来BUG被修复游戏网络也逐渐流畅、网络延迟几乎不存在Rainz和好友们见证了《网络创世纪》的完善和成熟。
同样他们也见识到了网络游戏的乐趣所在找到了属于自己的乐趣。
作为一个不喜欢被束缚的玩家《网络创世纪》的自由玩法完全给Rainz打开了一扇崭新的大门。
比起扮演正义的勇者Rainz更喜欢成为邪恶的化身藏在阴影中去偷袭那些游戏玩家这可比击杀NPC更有成就感。
就在BETA测试期间他就不知道杀了几百个玩家了... 这种感觉太爽了。
Rainz此时比其他玩家更加期待《网络创世纪》发布会的开始期待《网络创世纪》的正式上线。
就在玩家以及伯特·哈曼、斯塔尔·隆的焦急等待中刘川终于和堀井雄二悠哉悠哉的来到了龙之岛和Origin公司的联合展台。
时间刚刚好随着刘川的到来《网络创世纪》发布会正式开始。
龙之岛CEO伯特·哈曼、《网络创世纪》负责人斯塔尔·隆、特别嘉宾刘川三人一同携手走上了舞台。
看着这一幕堀井雄二更是无奈的摇摇头叹了口气:自己这个川弟真是无所不能啊... 玩家们看着三人的同时出现更是爆发出了惊人的欢呼声:正片终于开始了。
看着刘川的意外出现显然的玩家的欢呼声更加强烈了! 早就传闻刘川参与了游戏的制作现在看来果然是真的呢! 小主这个章节后面还有哦请点击下一页继续阅读后面更精彩!。
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