你的位置: 首页 > 大约网 > > 重生1985之王牌游戏制作人

重生1985之王牌游戏制作人第478章 不甘心的EA

虽然在新主机的研发上恶龙漂亮国分公司遇到了瓶颈3D高性能显示芯片的研发和昂贵的硬件成本成为了两个拦路虎一直阻挠着研发公司。

但即使再困难知晓3D图形能力才是未来游戏机胜负关键的刘川也不会放弃主机的3D运算能力。

森田隆所言的‘2D和3D最后显示出来都是一个平面’在刘川看来就是一个效果。

虽然在游戏CG显示上确实如此可以通过媒体播放能力直接播放已经制作好的3DCG动画甚至比即时演算的3D画面还要精美。

但是3D带来的可不是画面的改变否则直接拍摄真人视频当做游戏CG多好何必费心费力搞3D动画? 3D给游戏带来的可不是画面更深层次改变是玩法上的改变与2D游戏相比玩法上可以说是天翻地覆只不过现在所有人都还不知道如何制作3D游戏罢了。

经过十几年的发展家用游戏虽然创新很多但是自从任天堂发明‘十字键’后家用机的操作方式都被固定下来无论是后续的SFC还是世嘉的MARK III、MD、或者是NEC的PCE甚至是掌机平台。

都延续了十字键的操作设定方向控制键只有四个方向‘上下左右’四个方向控制2D游戏刚刚好但是用四方向控制3D游戏的‘上下左右前后’显然有些难度。

游戏业的所有公司尚且都被如何设计3D游戏的操作玩法给难住了只能在街机上开发一些特定的3D游戏对于家用机3D游戏一筹莫展。

NEC这个电脑科技界的巨头、游戏界的半吊子忽视3D性能对新主机的重要性也就不难理解了。

“森田先生恶龙公司现在没有精力投入到NEC下一代主机的研发中作为一个成立时间很多的游戏公司我们主要精力还是放在制作好目前的游戏对于下一代主机我们还没有什么想法不过虽然我们不能和贵公司一起研发新主机但是我们还会一如既往地支持贵公司的PCE主机平台的....” 经过一番友好的商谈后山崎望在刘川的暗示下委婉的拒绝了森田隆并没有拖泥带水和NEC假意合作先稳住NEC。

对于没有3D能力的NEC下一代主机刘川完全不看好没必要和NEC尽心拉扯即使它是自己蝴蝶效应带来的主机也绝对会是一个蝴蝶效应的失败品。

森田隆听到山崎望的拒绝一脸意外自己满带希望而来但是却失望而去。

本以为凭借NEC的实力自己主动邀请会让恶龙公司投怀送抱加入NEC阵营享受最优惠的待遇。

但是没想到在自己展望完NEC下一代主机的强大功能后恶龙公司竟然并不怎么感兴趣这完全不应该啊! 这让森田隆对此感到有些无法理解因为恶龙公司可是PCE主机CD ROM外设的强力支持者。

无论是几年前的《恶魔城 晓月圆舞曲》、还是让机器人粉丝兴奋的《超级机器人大战》、或是即将发售的美少女恋爱游戏《心跳回忆》都利用了CD大容量和视频播放能力的特制。

恶龙公司很擅长制作这种利用大容量CD和视频播放能力的游戏没有理由拒绝一个拥有更加强大视频播放能力的主机。

“到底是什么原因让恶龙公司拒绝加入NEC阵容?以NEC的实力推出的下一代主机性能绝对会远超SFC和MD这些主机!有了PCE的基础一定会更加成功的!”坐在回去的车上森田隆百思不得其解。

但是回想着恶龙公司这些年的作为突然他眼睛一亮:“莫非恶龙公司还是要押宝多个平台?” 这些年恶龙公司除了没有在任天堂主机上发售游戏可在其他各个主机平台都有推出过不同游戏来确保自己的利益最大化。

据说恶龙公司其实和任天堂也有过接触并且任天堂还开出了很好的加盟条件只是因为加入任天堂后必须放弃在其他游戏平台发售游戏所以恶龙公司才婉拒了任天堂。

原本森田隆以为这是传闻而已毕竟没人能拒绝任天堂现在看来很有可能是真的:恶龙公司还真是喜欢不受限制的自由开发游戏不想被NEC绑在下一代主机的战车。

想到这里森田隆倒有些释然了开始思考着未来怎么拉拢恶龙公司虽然恶龙公司不愿意一起合作开发主机但是它的游戏还真是香呢。

恶龙公司办公室森田隆走后山崎望、高桥宏之和刘川并没有立刻离开。

“刘川这么直接拒绝NEC的合作请求真的好吗?它们可是一家大型公司在霓虹国都很有实力!” “望没关系的我们又不想进军电脑软件界在游戏界可不用看它的脸色。

”刘川笑着安慰道。

这时高桥宏之突然说道:“老大你觉得NEC的下一代主机真的会失败吗?其实我感觉他们的设计很不错至少可以吸引PCE主机的老用户!现在大家对于视频播放能力可是越来越在乎了!” 本小章还未完请点击下一页继续阅读后面精彩内容!。

本文地址重生1985之王牌游戏制作人第478章 不甘心的EA来源 http://www.dyjk.cc

编辑推荐

热门小说